現在の経済不況の状況を踏まえると、MVP(最小限の実用的な製品)プロジェクトが、テクノロジー顧客市場のトップ要件となっています。低コストでリソースの多くを必要とせず、顧客企業が求める主要な機能を備えた最小限の製品を提供できることが重要です。
この要件を満たすために、Googleが開発したフレームワーク「Flutter」は有力候補と見なされています。Flutterには以下のような利点があります。
Flutterがこの分野の王座を長く保つかと思われた矢先、JetBrainsは密かにKotlin Multiplatform(KMP)を発表しました(2017年に発表)。特に2024年5月に開催されたGoogle I/Oイベントでは、GoogleがKotlin Compose Multiplatform(CMP)を公式にサポートすることを発表しました。
KMP/CMPは、F言語に似た利点を提供しており、ホットリロード機能こそないものの、JetBrainsはAndroidネイティブに似たプレビュー機能を提供しています(現在、この機能はIDE Fleetでのみ利用可能)。KotlinとAndroid Jetpack Composeの基礎を持つ開発者は、このフレームワークに迅速に適応できるでしょう。
現時点では、KMP/CMPはFlutterの最大のライバルとされており、将来的にKotlin Compose Multiplatform(KMP)がFlutterを超えるかどうかは予測が難しいです。両方のフレームワークにはそれぞれの強みがあり、JetBrainsとGoogle(KMP)、Google(Flutter)という大手企業がサポートしています。しかし、今後KMPがFlutterに競り勝つ可能性に影響を与えるいくつかの要素があるかもしれません。
より直感的にするために、私は小さなテストを行います。APIを呼び出して天気情報を取得するアプリケーションを作成してみます。
https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=20.998852&lon=105.7966716&appid=b005bb5402fb60c2b25bd40efec54d1a
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まとめると、KMPとFlutterはどちらも強力なマルチプラットフォーム開発フレームワークであり、KMPがFlutterを「凌駕する」と予測するのは難しいです。しかし、KMPは特にKotlinが広く使用されている環境において、マルチプラットフォーム開発の主要な選択肢となる可能性が高いことは否定できません。KMPの利点は、Kotlinのエコシステムを活用し、ネイティブアプリに近いパフォーマンスを提供できる点にあります。
PIRAGOでは、KMPとFlutterの選択はプロジェクトごとの具体的な要件に基づいて判断する必要があることを明確に認識しています。高いパフォーマンスの最適化が必要であり、複数のプラットフォーム間でコードベースを共有しつつ、ネイティブの特性を維持するプロジェクトにおいては、KMPが有力な選択肢となります。一方、Flutterは多くの場合、豊富なユーザーインターフェースを備えたアプリを迅速に開発し、様々なデバイスで統一された体験を提供する際に選ばれます。これら二つのフレームワークを慎重に比較し、活用することで、当社ではお客様のニーズにより的確に応え、リソースを最適化し、実際のプロジェクトでの開発時間を短縮することができました。
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